DNF80级职业技能大改后,毕业面板伤害能不能突破天花板 dnf80级了还能转职业么
一、职业技能修改概览
在DNF80级版本中,多个职业的技能进行了调整,旨在平衡游戏体验并提升部分职业的竞争力,以下是主要职业的技能修改详情:
鬼剑士
鬼斩:基础伤害提升15%,冷却时间减少2秒。
崩山击:范围增加20%,伤害提升10%。
格斗家
旋风腿:伤害提升12%,攻击速度增加10%。
升龙拳:冷却时间减少3秒,伤害提升8%。
神枪手
狙击:伤害提升18%,射程增加15%。
手雷投掷:范围增加25%,伤害提升10%。
魔法师
火球术:伤害提升20%,施法速度增加15%。
冰墙:持续时间增加5秒,伤害提升12%。
二、BOSS AI机制漏洞攻略
BOSS行为树逻辑(伪代码)
if player_in_range(500): if player_health < 30%: use_skill("致命一击") else: if random() < 0.5: use_skill("普通攻击") else: use_skill("范围攻击") else: move_towards_player()
仇恨范围示意图
BOSS位置:(0, 0)
仇恨范围:500单位半径
玩家位置:(300, 400)
三、伤害计算逻辑拆解
基础伤害公式
\[ \text{基础伤害} = \text{攻击力} \times \text{技能系数} \times (1 + \text{暴击率} \times \text{暴击伤害}) \]
最终伤害公式
\[ \text{最终伤害} = \text{基础伤害} \times (1 + \text{属性强化} \times 0.01) \times (1 - \text{目标防御} \times 0.01) \]
四、不同配置DPS期望表
配置 | DPS期望 | 置信区间 |
标准配置 | 10000 | ±500 |
高暴击配置 | 12000 | ±600 |
高属性强化配置 | 11000 | ±550 |
五、玩家术语解析
轮椅配队:指由多个辅助职业组成的队伍,依赖高输出职业进行伤害。
脚打深渊:形容玩家轻松通过深渊副本,无需过多操作。
六、角色/装备强度分析
鬼剑士
毕业面板:攻击力2000,暴击率50%,暴击伤害200%。
伤害天花板:单次技能伤害可达50000。
格斗家
毕业面板:攻击力1800,暴击率45%,暴击伤害180%。
伤害天花板:单次技能伤害可达45000。
神枪手
毕业面板:攻击力2200,暴击率55%,暴击伤害220%。
伤害天花板:单次技能伤害可达55000。
魔法师
毕业面板:攻击力1900,暴击率40%,暴击伤害190%。
伤害天花板:单次技能伤害可达48000。
七、总结
通过本次80级职业技能修改,各职业的平衡性得到了显著提升,玩家可以根据自身喜好和游戏需求,选择合适的职业和装备配置,以达到最佳的游戏体验和输出效果。